在《战地2042》发布后 DICE设计主管Fawzi Mesmar宣布离职

《战地 2042》本月 19 日发布之后遭到了玩家的普遍吐槽,反馈游戏 BUG、平衡性问题、图像细节缺乏打磨等等等。游戏开发商 DICE 随后承诺在未来几个月内实施一系列修复和改进。不过新报道表明,整个修复进程进行得并不顺利。

在《战地2042》发布后 DICE设计主管Fawzi Mesmar宣布离职

据内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)透露,DICE 的设计主管法齐·梅斯玛(Fawzi Mesmar)在《战地2042》发布后将立即跳槽。Mesmar 曾在移动开发商 King 工作过,然后在 2019 年接管了拥有 80 名开发人员的 DICE 设计团队。

在《战地2042》发布后 DICE设计主管Fawzi Mesmar宣布离职

根据发给团队成员的电子邮件,Mesmar 计划离开有一段时间了,但为了让《2042》出炉而留了下来。显然,他不会留下来真正完成它...他表示:

能在银河系中最好的设计团队中工作绝对是一种乐趣。你们所做的不可思议的设计工作每天都在激励着我。谢谢你们对我的信任,我希望我没有让你们失望。另一家公司给了我一个无法拒绝的机会,他们好心地等我,直到我们发布[《战地2042》]。在我们实现这一历史性的里程碑时,与团队在一起对我来说超级重要。

虽然Oskar [Gabrielson,DICE总经理]和我已经讨论我的继任计划有一段时间了--而且会在适当的时候宣布--但我们选择将这次沟通推迟到发售后,以便将重点--理所当然地--放在我们已经投入大量精力的游戏上。


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